Interested in making your own game for understanding?
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Open Nov 2018Apr 2019
Ground LevelStreet Gallery
电子游戏饱受争议。很多游戏里富含暴力元素,并且会导致玩家的过激行为。然而,越来越多的游戏开发者希望开发与此不同的,可以促进相互了解,要求玩家合作完成的游戏。
在“和平游戏”模块中,你有机会亲身体验一款游戏。让你了解假新闻,让你扮演为逃亡的难民,或者让你回答有关自己的,你可能不愿回答的问题。你又会如何回应?
https://youtu.be/-0_qkzbMZ_Q
保卫和平电子游戏
在2016年,联合国教科文组织发表了一篇题为“数字游戏如何支持和平教育和解决冲突” 的报告。该报告认为,电子游戏应该帮助玩家重审道德并塑造他们的观点。
开发人员将自己的挣扎和经历编入游戏中去。其中一些电子游戏探讨了抑郁症,绝症和难民的生存问题。通过玩这些游戏,您将有机会从另一个角度看待生活,塑造您的理解和观点。
在“和平游戏”中,我们聚焦了一系列电子游戏。这些游戏通过同理心,合作共赢来促进和平教育。我们建议您继续关注这些游戏,市面上同类游戏还有很多。
坏消息游戏(2018)由DROG提供
这个版本的坏消息游戏是为MOD定做的,旨在呼吁澳大利亚人反对假新闻。游戏中,玩家通过虚假新闻制作人的角色,让自己免受错误信息的侵害。您可以在游戏里按照提示游戏,努力圈粉,赢得信誉,并建立一个假新闻帝国。
埋葬我,我的爱(2017) Pixel Hunt, Figs, 法国ARTE
“埋葬我,我的爱”是一句阿拉伯俗语,此处译为“我希望你顽强存活下来。” 这句俗语在此游戏中具有更深刻的意义。你的妻子Nour决定逃离叙利亚,但你留了下来。你将通过短信和Nour互通有无,一起度过漫长而危险的旅程,并帮助她做出生存的决定。
佛罗伦萨(2018)大山工作室和安纳普尔纳互动工作室
佛罗伦萨杨是一个20多岁的马来西亚华人 – 澳大利亚人。她每天过着三点一线的生活;上班,回家,在电视机前吃晚餐。直到有一天她遇到了克里什。以感情关系的起伏为主线,佛罗伦萨描绘并反应了当代澳大利亚丰富多彩的流行文化的多样性。
忍者披萨女孩(2015)差异游戏工作室
忍者披萨女孩是一款关于欺凌,情绪波动和披萨的快节奏游戏。Gemma是一个16岁的送披萨女孩儿,你需要扮演她,被迫抬头去面对刁钻霸道的客户,并在限定时间内将披萨送到,维持家族的生意。
Pandemic(2013)Asmodee 数字工作室
作为首次发布的一款棋盘游戏,Pandemic游戏讲述了在四种疾病同时爆发的背景下,每个玩家分别扮演五个医学专家之一。玩家必须共同努力寻找疾病的治疗方法。想要拯救世界,玩家必须密切合作而不是竞争。
请决定(2013年)卢卡斯波普
一场战争爆发于共产主义制度的Arstotzka州和邻国Kolechia之间。您被派遣成为了一名移民检查员。您在检查的时候会站在谁的立场去抉择?需要您帮助的人民?政府?还是需要您保护的家人。
避难所(2016)Unicube &17分队数字工作室
你在一场核灾难中幸存了下来并且在地下找到了避难所。你需要出去寻找食物和用品来保护您的家人并帮助他们生存,面临问题,做出你从未想过的决定。如果你心爱的宠物狗死去了,你将其埋葬还是将它吃掉以求得生存?
独立西港报(2016)脏咖啡工作室
独立西港报是政府严格统治管理的报刊。作为编辑,您必须决定发布文章的内容并管理您的员工。你会站在真相这边将其曝光么?你会让报刊成为政客的工具吗?
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- 熔融工作室 设计施工