电子游戏饱受争议。很多游戏里富含暴力元素,并且会导致玩家的过激行为。然而,越来越多的游戏开发者希望开发与此不同的,可以促进相互了解,要求玩家合作完成的游戏。 

在“和平游戏”模块中,你有机会亲身体验一款游戏。让你了解假新闻,让你扮演为逃亡的难民,或者让你回答有关自己的,你可能不愿回答的问题。你又会如何回应?

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保卫和平电子游戏

2016年,联合国教科文组织发表了一篇题为数字游戏如何支持和平教育和解决冲突” 的报告。该报告认为,电子游戏应该帮助玩家重审道德并塑造他们的观点。

开发人员将自己的挣扎和经历编入游戏中去。其中一些电子游戏探讨了抑郁症,绝症和难民的生存问题。通过玩这些游戏,您将有机会从另一个角度看待生活,塑造您的理解和观点。

在“和平游戏”中,我们聚焦了一系列电子游戏。这些游戏通过同理心,合作共赢来促进和平教育。我们建议您继续关注这些游戏,市面上同类游戏还有很多。

坏消息游戏(2018)由DROG提供 

这个版本的坏消息游戏是为MOD定做的,旨在呼吁澳大利亚人反对假新闻。游戏中,玩家通过虚假新闻制作人的角色,让自己免受错误信息的侵害。您可以在游戏里按照提示游戏,努力圈粉,赢得信誉,并建立一个假新闻帝国。

埋葬我,我的爱(2017) Pixel Hunt, Figs, 法国ARTE 

“埋葬我,我的爱”是一句阿拉伯俗语,此处译为“我希望你顽强存活下来。” 这句俗语在此游戏中具有更深刻的意义。你的妻子Nour决定逃离叙利亚,但你留了下来。你将通过短信和Nour互通有无,一起度过漫长而危险的旅程,并帮助她做出生存的决定。

佛罗伦萨(2018)大山工作室和安纳普尔纳互动工作室 

佛罗伦萨杨是一个20多岁的马来西亚华人 – 澳大利亚人。她每天过着三点一线的生活;上班,回家,在电视机前吃晚餐。直到有一天她遇到了克里什。以感情关系的起伏为主线,佛罗伦萨描绘并反应了当代澳大利亚丰富多彩的流行文化的多样性。

忍者披萨女孩(2015)差异游戏工作室 

忍者披萨女孩是一款关于欺凌,情绪波动和披萨的快节奏游戏。Gemma是一个16岁的送披萨女孩儿,你需要扮演她,被迫抬头去面对刁钻霸道的客户,并在限定时间内将披萨送到,维持家族的生意。

Pandemic(2013)Asmodee 数字工作室 

作为首次发布的一款棋盘游戏,Pandemic游戏讲述了在四种疾病同时爆发的背景下,每个玩家分别扮演五个医学专家之一。玩家必须共同努力寻找疾病的治疗方法。想要拯救世界,玩家必须密切合作而不是竞争。

请决定(2013年)卢卡斯波普 

一场战争爆发于共产主义制度的Arstotzka州和邻国Kolechia之间。您被派遣成为了一名移民检查员。您在检查的时候会站在谁的立场去抉择?需要您帮助的人民?政府?还是需要您保护的家人。

避难所(2016)Unicube &17分队数字工作室 

你在一场核灾难中幸存了下来并且在地下找到了避难所。你需要出去寻找食物和用品来保护您的家人并帮助他们生存,面临问题,做出你从未想过的决定。如果你心爱的宠物狗死去了,你将其埋葬还是将它吃掉以求得生存? 

 独立西港报(2016)脏咖啡工作室 

独立西港报是政府严格统治管理的报刊。作为编辑,您必须决定发布文章的内容并管理您的员工。你会站在真相这边将其曝光么?你会让报刊成为政客的工具吗?

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